日志

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《漫漫长夜》极光背后的故事[译]

本文是著名游戏鉴赏组rockpapershotgun在《漫漫长夜》正式发行后不久对游戏制作团队创意总监拉斐尔的访谈记录。Philippa Warr向拉斐尔详细询问了游戏中极光的起源、演变、极光的音效等问题。此外,拉斐尔还在访谈中详细介绍了游戏中的光影、天气、风等系统以及游戏画面的风格化等方面的内容。 继续阅读